lolid亚索名字大全【简约个性72个】
一、lol网名亚索 1、疾风等只小鹿 2、高级社区专员Rob“Ransom”Lo介绍:“我们决定采用浪人的设定,因为这是一种与众不同的刻画,而且更容易让人产生共鸣。”换句话说,许多人都应
一、lol网名亚索
1、疾风等只小鹿
2、高级社区专员Rob“Ransom”Lo介绍:“我们决定采用浪人的设定,因为这是一种与众不同的刻画,而且更容易让人产生共鸣。”换句话说,许多人都应该会在自己人生的某一阶段感到过迷茫和困惑,但并不是每个人都像传统日本武士那样经历过训诫和效忠。
3、明朝夜揽琉璃月丶
4、亚索的背景故事讲述的就是一个天赋异禀的血性男儿,但由于犯下了致命的错误,被迫逃离了艾欧尼亚。
5、3西部牛仔 亚索 赤胆威龙、
6、石头人可以打中单、辅助、上单、打野四个位置,我们可以看一下,石头人在辅助位置上其实不算太强势,但是Ban率非常的高,其实可以这样理解,由于在rank的时候,很多人的操作不太好,这样石头人这个英雄的大招不太好多躲(有意思的是高分段很少见石头人,是因为石头人的大招太好躲)。这样团战的时候一个大招大过去,直接就可以奠定真个团队的胜利了,而且石头人的减攻速也是非常的恶心人,很多的ADC或者攻速AD都被石头人恶心过的。
7、拓展资料:
8、Top5盖伦
9、扩展阅读:亚索的名字差点也不是亚索。“亚索”的罗马音拼法”Yasuo”是大概五十年前日本很流行的名字,日语汉字写作“康夫”。有人会觉得这个名字一点也不霸气,根本不像武士(霸气的武士名字有Mitsurugi“御剣”,Yoshimitsu“吉光”)。Joe对此表示:“我选择亚索的原因之一是,亚索这个名字是剑术道场给他取的,希望他能够精心凝神。因为‘康夫’可以粗略理解为‘平和的人’。”当时考虑过的备选名字还有:Porah“歩羅”,Sho“渚”,Tachikaze“太刀風”,Hayate“疾風”,Fuujin“風塵”,Ken“剣”,Doc,Fen,和Seb。
10、手起刀落
11、害怕等级:☆☆☆☆☆
12、在这个故事的第一版里,兄弟二人并没有交手,当永恩得知亚索是无辜的以后,他决定自己了结自己,并没有与自己蒙冤的兄弟交战。品质保障部门主管Joe“ManWolfAxeBoss”Lansford表示:“我们最后选择了另一个叙事方向,因为我们觉得那样的结局可能会让人不理解或者觉得没味道,毕竟我们面向的是世界各地不同文化背景的读者。”其实最初的故事借鉴了日本民间关于切腹的故事,但这样的故事并不是全世界读者的普遍认知。另外,作为故事结尾处的高潮,打斗场面可比自杀精彩多了。
13、风云再起
14、那么哪里出问题了?
15、
16、当设计小组对某位英雄非常喜欢的时候,比如亚索,他们就会投入更多时间(甚至是业余时间)思考这个角色,想象最细微的细节。虽然这些细节藏的很深,很难让所有玩家都看到,但是总是会有一些人愿意深入了解,挖掘背后的故事。但这种情况并非常态,设计师Brad说;“许多时候,开发小组的工作就是要把这些深入的细节呈现在浅显的表层,如果那些深入的东西得不偿失,我们就会进行方向上的调整,亚索的视听呈现就是一个例子。”
17、万般红尘续空弦
18、西部牛仔亚索
19、贴上亲儿子标签的EZ,无论是长相还是技能确实都比较炫酷。再加上EZ的经典台词“像我这么帅的,一般都是主角哦”,自然有很多撸友都想用一局EZ秀秀,证明自己才是主角。
20、更多阅读.请戳下方
二、lolid亚索名字大全
1、不管怎么说,必须也让雯雯上榜。光速QAQA,团战三进三出,打出成吨伤害,瞬间完成各种斩杀,这就是我们心中最理想的锐雯操作。
2、 清风挽心、 且疾风、柠檬片、
3、醉侠
4、Top7卡特琳娜
5、剑圣这个英雄虽然在高分段的出场率和胜率都不怎么高,但是在中低分段还是比较怕的,其实我觉得这么做的对的,既然感觉怕这个英雄,自己也经常被翻盘,那就Ban了好了,就像比赛的时候,职业战队不也是Ban掉很多自己认为很强的英雄吗?至于你说你能打得过这个英雄,很简单,直接告诉队友,不要Ban这个,你可以制裁他。
6、我的大招无敌:石头人
7、LOL中的一百多个英雄中却总有那么几个是队友秒选,就觉得先输一半的有毒英雄。俗话说的好,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,而且这些英雄中,十个便有九个坑。接下来看看排名TOP10的秒选英雄有哪些。
8、前期无脑:潘森
9、害怕原因:前期就被潘森打崩的人太多了
10、问题之一是,亚索最初的设计是一名中单,不是上单,因为开发者们觉得上单亚索的玩法是不健康的。亚索一般在面对远程英雄的时候需要等待进攻的时机(叠好Q,有风墙的时候),但当时机不成熟的时候,他就必须选择防守。面对近战英雄时,这些进攻时机就无所谓了,他就可以在线上打得更激进,而大多数上单英雄都是近战型的。
11、为了营造敏捷剑客的感觉,拔刀和收刀的动作设计被继承到了亚索身上,不过也仅限于此了。上面说到的这个旧的武士技能套组主要存在两个问题:
12、和剑圣并肩为超级人头狗英雄阿卡丽,也是大家秒选的对象之一。大招在中低端局简直各种虐杀,当然逆风情况下可是一点劲儿也使不出来了。
13、狭路勇者
14、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
15、孤生岁月傲世情丶
16、饮~黄泉《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
17、进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
18、共有五个名字
19、害怕原因:操作最简单的收割英雄,后期五杀常客
20、亚索是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
三、英雄联盟亚索网名大全
1、Top8阿卡丽
2、风云再起
3、-THEEND-
4、斩你于剑下
5、仗剑走天涯
6、一个非常奇葩的英雄,虽然说被削弱了,但是出场率和Ban率依然是非常高的一个英雄,很多人自信自己可以打的赢亚索,但是没想到自己一方直接抢了这个英雄,这就很尴尬了,因为你不能杀队友,这样自己一方的啥撒给中单亚索直接把对方给养起来了,遇到这种情况不要喷亚索,就问一下自己一方为什么不要Ban亚索比较好。浪费一个Ban位把自己的胜率给提高了还是很赚的。
7、害怕等级:☆☆☆☆☆
8、亚索是同辈人里第一个掌握御风剑术的弟子,所以被委以重任,在诺克萨斯入侵的时刻负责守护一名长者。但是他却天真地认为仅凭一己之力就能扭转战局,于是擅离职守,加入战斗。
9、哈撒给的威慑力还是比较大的:亚索
10、玩家最怕打野英雄:剑圣
11、大约在亚索正式进入开发环节一年以前,游戏设计师Joe“Ziegler”Ziegler曾经为一个日本武士角色设计过一套出色的技能组合。这套技能组合是围绕着标记的机制展开的,普攻可以在对手身上添加标记,带标记的目标会受到额外的技能效果(例如流血)。这个武士的大招是支线方向的冲刺,路径上所有敌人都会被击晕,等他在终点收刀入鞘,所有伤害再喷薄而出。
12、青丘锁魂醉明昭丶
13、位置:ADC
14、刀不及她无情
15、燕返取你狗命
16、而且,说出来大家可能不相信,但亚索最初设计理念是一个非常善于团战的战士角色。他的大招需要队友的击飞配合,这就是在给亚索玩家与队友进行积极互动的途径,同时也展现出了他对风的掌控能力。Brad说:“我们绝对没有按照分推单带的玩法去设计他,他上线以后,很快就成为团战中最强的近战英雄之甚至在职业比赛中也是如此。”
17、
18、她比刀冰冷
19、后期最强:暗夜猎手
20、害怕原因:有时候Ban掉不是因为打不过对手,是因为打不过队友
四、lol亚索名字大全霸气
1、疾风剑豪·亚索,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第117位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。
2、仗剑走天涯
3、 为谁倾城、 我是个坑、 一个很菜的小朋友、
4、刀光血影
5、亚索这个英雄其实还算是不错的,胜率还可以,一直在51%左右,不算一个太差的英雄,毕竟推线推塔能力不错的。
6、4西部牛仔 亚索 日落狂沙、
7、害怕等级:☆☆☆☆☆
8、虽然这些改动单独拿出来看都是合理的,但累加起来以后,就让亚索从一个注重团队配合的中单变成了一个独来独往的上单。亚索的设计师Brad对此表示:“我个人并不喜欢上单亚索,我觉得这种玩法对整个英雄联盟是不健康的。”未来对亚索的改动方向,主要是让亚索的对手可以有更明确的进攻时机,同时也让亚索继续保持疾风剑豪应有的感觉。
9、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事。英雄联盟亚索疾风剑豪,英雄联盟亚索一般指疾风剑豪
10、亚索的Q技能设计自始至终都是积累层数的机制。在第一个版本中,亚索的第一段Q是向前的直线,第二段是扇形区域,第三段是全方位360°。还有一个版本,每叠一段Q都会让他从两侧交替出剑。叠层数的机制是很有必要的,因为这样就会让亚索产生明确的进攻时间窗口,也会给他制造不得不暂时撤退的局面。
11、还有一个原因是,亚索刚上线的时候,玩法是主Q,这样能让他拥有足够的伤害快速清除中路的小兵,这就意味着他不能主加E。经过一系列平衡改动以后,现在的亚索大多都主E。这样他就有更高的机动性,而这也让他在兵线更长、更分散的边路打得更舒服,为此他需要放弃主Q的清兵能力,但作为上单位置清兵能力并不重要。这种改动,再加上幻影之舞和其他AD物品的改动,让亚索在1v1对决的时候非常凶悍。
12、英雄优势: